Соберёшь портфолио из 5 разных работ, освоишь Cinema 4D на уровне профи и сможешь брать за проекты от $2000
Старт обучения 5 августа
Insight 4.0
3D Motion
Главное о курсе за 8 минут
С нуля за 6 месяцев начнешь работать над проектами как арт-директор или 3Д моушн дизайнер, даже если ты не творческий человек. Сможешь выйти на стабильный доход от $1000
Новичок
Среднячок
Будешь делать нереально крутые проекты и выйдешь на собственных клиентов с чеком от $2000
Выйдешь на стабильный поток клиентов с чеком от $3000, соберешь команду и сможешь реализовывать масштабные проекты под ключ
Удиви меня
Кому подходит
Программа курса
Ты добавишь в портфолио
5 мощных работ
ПЕРВЫЕ 3 ПРОЕКТА

Сразу начнёшь с практики — сделаешь
3 полноценных проекта, параллельно осваивая теорию на реальных задачах
Эти работы помогут новичкам — быстро вникнуть в процесс и уже начать оформлять портфолио, опытным — прокачать визуал, получить фидбек от меня и кураторов и докрутить работу
С такими работами ты сможешь выйти на первые $ 2000 уже после обучения
СОЛЬНЫЙ ВЫПУСКНОЙ ПРОЕКТ

Сделаешь проект от и до — как если бы работал на реального клиента.
Придумаешь концепт, соберёшь мудборд, сделаешь анимацию, рендер и финальную презентацию.
КОМАНДНЫЙ ПРОЕКТ ПО СТУДИЙНОМУ ПАЙПЛАЙНУ

Вы объединитесь в команды, а я буду в роли клиента: с настоящим продуктом, брифом и дедлайнами.

Сделаете масштабный проект по всем студийным этапам. Ещё один сильный кейс в портфолио.
Узнаешь, как дёшево приобрести софт:

  • Установишь Cinema 4D, Redshift и дополнительные программы, которые используют в работе, без пираток и багов.
Установка
программ
Погружение
в индустрию
  • 3D Motion: Какие есть роли и игроки в сфере
  • Модели заработка — фрилансер, студия, агенство. Где деньги?
  • Почему не Blender? Почему мы учим Cinema 4D + Redshift
  • Как устроен 3D ролик?
  • Придумываем идею и собираем концепт
  • Артдирекшн, раскадровка, блокинг и черновой монтаж
  • Композитинг: финальные детали и эффекты
  • Саунд-дизайн и музыка
Ключевые этапы
проекта
Визуальное мышление и насмотренность
  • Композиция: как управлять вниманием зрителя
  • Цвет и свет: как вызывать эмоции и задавать настроение сцене
  • Как качать насмотренность, чтобы не скатываться в шаблон
  • Как анализировать чужие работы
  • Как собирать мудборд: на примере Figma и PureRef
  • Навыки создания визуала
  • 3 практические работы в портфолио
  • Первый сольный выпускной проект
Первый
проект
  • Как устроен 3D-конструктор
  • Объекты, геометрия, сплайны
  • Деформеры: гнем, тянем и взрываем
  • Генераторы
  • MoGraph, Fields
Конструктор
Cinema 4D
Результат:

  • Поймешь, как устроен рынок 3D-дизайна изнутри, какие есть роли, уровни и модели заработка.

  • Сможешь выбрать для себя самый выгодный формат движения: фриланс, студия или агентство
Результат:

  • Научишься мыслить как режиссер — создавать идею, собирать концепт, делать раскадровку и черновой монтаж.

  • Разложишь все производство на понятные этапы и сможешь уверенно вести проекты под ключ до конца.
Результат:

  • Начнёшь видеть сцену как арт-директор.

  • Поймешь как создавать визуал, который «читается», цепляет и выглядит дорого.

  • Разберёшься в творческой базе: композиции, цвете, свете и научишься собирать мудборды под проект.
Результат:

  • Откроешь Cinema 4D и сделаешь 3 полноценные практические работы.

  • От идеи до финального рендера, который уже можно показывать клиенту или добавлять в портфолио.

  • А так же начнешь свой первый сольный выпускной проект.
Результат:

  • Будешь собирать сцены любого уровня сложности.

  • Поймёшь, как управлять объектами, сплайнами, деформерами, генераторами и MoGraph.
Результат:

  • Освоишь физику, частицы, дым, ткань, огонь и XPRESSO.

  • Сможешь делать реалистичные симуляции и эффектные сцены.
Результат:

  • Упакуешь сильное портфолио, рил, оформленные соцсети и личную стратегию продвижения.

  • Получишь личную стратегию выхода на $ 2000+ за проект.

  • Будешь понимать, где брать клиентов и как закрывать их на высокие чеки.
Результат:

  • Научишься работать с Redshift, ставить свет, собирать текстуры через ноды.

  • Овладеешь продвинутыми пониманием работы с светом и научишься выводить сцену на уровень студий.
Результат:

  • Освоишь все виды камер и работу с кривыми.

  • Поймешь механику движения и научишься делать «вкусную» и «бесшовную» динамику в проектах.
Командный
проект
  • Получишь командный проект в портфолио
Продвижение
и упаковка
  • Пошаговая стратегия поиска клиентов
  • Ценообразование и проекты
  • Личный бренд и развитие карьеры в 3д
  • Поиск и закрытие клиентов
  • Как оформить Behance, Vimeo, Telegram, Insta
  • Система Particles
  • Pyro. Все об огне и дыме
  • Cloth, Riggid/Soft body, Baloon, Rope
  • Xpresso
Симуляции
Материалы
и свет
  • Все о рендере Redshift
  • Свет, материалы, ноды и текстуры
  • Продвинутые приёмы
  • Финальный рендер и оптимизация
  • Моушн переходы
  • Кривые. Движения камер
  • Практика. Сложные и бесшовные анимации и переходы
Камера
и анимация
Результат:

  • Получишь опыт полноценной студийной работы: роли, дедлайны, чаты, бриф, презентация.

  • Прокачаешь софт-скиллы и добавишь в портфолио кейс, сделанный в реальной командной связке.
Бонусные модули

  • Персонажная анимация и Риггинг

Разберёшься, как работает риггинг и анимация персонажей. Получишь представление о построении скелета, движении и работе в Maya.

  • Пайплайн между программами
Будешь собирать проект на стыке Cinema 4D, After Effects и Photoshop. Сделаешь финальный композ, цветокор, звук.

  • Продюсирование проекта
Научишься вести клиента, защищать концепт, чётко считать сроки и уверенно презентовать результат.
Чат с клиентами
Я создал чат, где собрал в одном чате всех своих клиентов и контакты за 5 лет в 3D — основатели студий, артдиры, маркетологи.

Тут легко найти заказ или устроиться в продакшен.
Модуль 0. Установка программ
Модуль 1. Погружение в индустрию
Модуль 3. Визуальное мышление и насмотренность
Модуль 2. Ключевые этапы проекта
Модуль 6. Камера и анимация.
Моушн переходы
Модуль 7. Материалы и свет
Модуль 5. Конструктор Cinema 4D
Модуль 4. Практический, первый проект
Модуль 8. Симуляции в Cinema 4D
Модуль 9. Продвижение и упаковка
Модуль 10. Командный проект
Юридический модуль
Маркетинговый модуль
Эксклюзив с Громовым
Чат с клиентами
Бонус: Продюсирование проекта
Бонус: Пайплайн между программами
Бонус: Персонажная анимация
Конспекты, паки, ассеты
Все записи и стримы обучения
Участие в командном проекте
Доступ в общий чат
85.000 руб
Базовый
ТАРИФЫ
Выбери подходящий тариф
Рекомендую выбирать Жирок. НЕОБЯЗАТЕЛЬНО вносить всю сумму сразу, достаточно внести депозит 5000 рублей, чтобы сохранить место со скидкой.
И до 5 августа оплати оставшуюся сумму или первую часть рассрочки
Модуль 0. Установка программ
Модуль 1. Погружение в индустрию
Модуль 3. Визуальное мышление и насмотренность
Модуль 2. Ключевые этапы проекта
Модуль 6. Камера и анимация.
Моушн переходы
Модуль 7. Материалы и свет
Модуль 5. Конструктор Cinema 4D
Модуль 4. Практический, первый проект
Модуль 8. Симуляции в Cinema 4D
Модуль 9. Продвижение и упаковка
Модуль 10. Командный проект
Юридический модуль
Маркетинговый модуль
Эксклюзив с Громовым
Чат с клиентами
Бонус: Продюсирование проекта
Бонус: Пайплайн между программами
Бонус: Персонажная анимация
Конспекты, паки, ассеты
Все записи и стримы обучения
Участие в командном проекте
Доступ в общий чат
90.000 руб
Жирок
Выбери свою
страну
Выбери свою
страну
Опыт работы в команде и понимание, как строится продакшн в реальных условиях
По итогу курса у тебя
Готовое портфолио из 5 работ, которые можно показывать клиентам и студиям
Стратегия продвижения на доход от $ 2000 за проект
Уверенность в Hard и soft скилах, что ты не просто «умеешь», а реально готов брать заказы и делать круто
Чат с вакансиями, чтобы ты без проблем смог найти клиентов
Где работают мои ученики
Работы учеников
Клеил листовки 4 года и думал, что 3D — это не про меня.

Но пошёл на курс, разобрался в Redshift и C4D, устроился в BORK и начал зарабатывать в любимой сфере.
Александр Оленберг
От базы до уверенности: студийная работа, Times Square и ленточки Behance

На курсе обрела уверенность, выстроила структуру, собрала портфолио. Попала в комьюнити, которое дало ей и работу, и рост.
Подрядова Софья
За 1,5 года фултайм-фриланса я поработала с Bratz, собрала проект на 48 млн просмотров и стабильно беру заказы на несколько тысяч $
Журавлева Анастасия
Из хирурга в 3D-дизайнеры — и ни капли не жалеет.

Как Денис ушёл из ординатуры, выстоял под давлением семьи, собрал портфолио и за два года заработал $ 30 000+ на фрилансе и в студии.
Денис Сидореко
Из «скучной карьеры» — в любимую профессию 3D

После курса начал работать с клиентами, выкладывать ролики, собрал 300К просмотров и вышел в стабильный фриланс.
Роман Пыталев
Из 2D в 3D — с уверенными результатами с первого проекта.

Как обучение помогло перейти в 3D без пробелов, взять первый заказ ещё до окончания курса и найти окружение, с которым хочется расти дальше.
Ткаченко Тимофей
От завода до креативного продюсера в студии CGI.

Как обучение у Коли помогло прокачать навык лукдева, собрать сильное окружение и выйти на новый уровень — с работой, командой и роликами под ключ.
Алексей Чигряй
Из простого 2D-монтажа для мобилок — в артдиректора и проекты с наградами на Behance.

После курса на меня вышли студии сами, и теперь я сотрудничаю с Artman и веду проекты для банков.
Раджаб Абдурахманов
Николай Хан
Автор курса
3D дизайнер, креативный продюсер
5 лет в 3D, проекты от $ 5000+, работал с VK, Сбер, The Ridge, Gunna, CAMUS, IO, Zinvo
Вёл команды по 20+ человек
Обучил 400+ учеников, которые уже работают в BORK, МТС, Мегафон
Возникли вопросы?
Часто задаваемые вопросы
Made on
Tilda